Написал это комментом к какому-то посту, а потом подумал, и решил кинуть в ленту :)
По поводу игры в кубу. Замечу еще, что для меня игра была очень насыщенной. И я не ругаюсь на мастеров (я ожидал от игры меньшего), а размышляю, и не только про эту игру а про игры вообще.
На хорошей полигонке как правило создается некоторая действительность. Если она достаточно хорошо простроена, то это некий мир, в котором можно жить. Поэтому, если на такой игре персонаж не может найти себе места, то это аналог кризиса смысла жизни в реальности. И с этой точки зрения в этом случае от игры можно взять очень много.
Была ли в этом отношении достаточно полно простроена игра на Кубе? Думаю, что нет. Инфраструктура города практически не была создана. Экономика была во многом декоративной. Вариантов выбора судьбы в этом мире было мало. Связей между различными персонажами исходно, думаю, тоже было мало (хотя не могу утверждать наверняка). С другой стороны, бурный кубинский темперамент и некоторые яркие характеры вполне могли оживить всю эту систему и заставить ее дышать.
В общем, на мой взгляд, данная игра была на грани. И о того, состоится она для конкретного игрока или нет, зависело от игрока больше, чем на других играх.
Во многом согласен.
Но для меня это было даже достоинством по сравнению со многими «полными выстроенными играми» — эти пустоты давали бОльший простор именно для самой игры как таковой. Они просто вынуждали играть, импровизировать, действовать, а не плыть в размеренном отлаженном течении заданном заранее.
Тут можно опять вернуться к вопросу об осмысленности жизни в игре и в реальности :) Игра в этом отношении вообще хороший показатель :)
По-моему как-раз связей между игроками было достаточно. Они шли как-минимум по трем формальным направлениям: родственники, место проживания, место работы. Пляс у многих были еще всякие не очевидные для посторонних завязки — старые друзья, сообщники по темным делишкам, старые недруги, возлюбленные и т.п. Правда, лично я так долго тупила с официальной заявкой, что формальных завязок на других не получила почти. Но при том изобилии связей, что были у окружающих, я тоже через них быстро находила нужных мне людей
Да, пожалуй, ты права про связи между персонажами.